quinta-feira, 27 de setembro de 2012

Unidade 4



Atividade 4.1a - Fórum - Conhcendo objeto em multimídia
 Arte Digital é aquela produzida em ambiente gráfico computacional. Utiliza-se de processos digitais e virtuais. Inclui experiências com net art; web arte; vídeo arte , etc. Tem o objetivo  dar vida virtual as coisas e mostrar que a arte não é feita só a mão. Existem diversas categorias de arte digital ,tais como: pintura digital; gravuras digital; programas de modelação em 3D; edição de fotografias e imagens; animação entre outros. Os  resultados podem ser apreciados em impressões; em papéis especiais ou no próprio ambiente gráfico computacional.Vários artistas usam estas técnicas. Existem diversas comunidades virtuais voltadas à divulgação da Arte Digital entre elas Deviantart.
No ambiente escolar, o recurso mais utilizado é a câmera digital, para os registros de atividades que estão envolvidas no projeto escolar.

O método passo a passo é possível trabalhar na escola. É muito interessante pela sua forma de expressão e   também de como podemos utilizar a tecnologia para montar esquemas de movimento; no caso Power Point, ficando assim mais simples dos alunos entenderem a movimentação podendo ele mesmo criar sua própria coreografia.

 Acessei todos os links propostos nas atividades e recomendo o site Portal do Professor para os colegas realizarem pesquisa que vale a pena
Podemos colaborar elaborando e postando plano de aula;participando de discursos através de fórum.
O site Portas Curtas é interessante onde abordam temas através de vídeo, favorecendo   pesquisas com conteúdo informativo.

Estes são os sites pesquisados:
http://tvescola.mec.gov.br/ site educacional,;apresenta a programação do canal TV Escola, dicas pedagógicas, disponíveis para impressão.
http://www.curtanaescola.org.br/ site com amostras e resumos de curtas metragens para o uso na sala de aula.
Alguns vídeos apresentados: “A alma do negócio e Um lugar comum”.
WWW.google.com/videohp Achei muito interessante esse site, que permite a busca e visualização de vídeos.
Cineduc.org.br desenvolve metodologia de ensino baseada na linguagem audiovisual.
Cineedu.com.br apresenta o cinema como instrumento complementar do trabalho pedagógico, a abordagem com assuntos relacionados aos temas transversais. Escolas com alunos do 8º ano do EF até a 3ª série do EM podem participar, visitando a Cinemateca Brasileira. Blog do site HTTP://cineedu.com.br/blog
http://www.mnemocine.com.br página dedicada ao ensino e a pesquisa do universo audiovisual, com artigos, notícias. Permite downloads de apostilas.A página RTV, meio sonoro e audiovisual, é um apoio aos professores para pesquisa, memória,resenhas, textos ensaísticos sobre a história do cinema.
WWW.beatrix.pro.br apresenta páginas de arte, ciência, literatura, música, RPG e links educacionais: UNESCO, Pedagogia educacional, Portal bibliotecas...E tem informações e comentários sobre alguns filmes. Porém, não consegui abrir alguns links: Estante de livros; Biblioteca virtual de educação.
WWW.mídiaindependente.org – possui várias matérias; rádio; impressos e vídeos sobre temas atuais, por estado, país, data, formato. Exemplos de chamadas de notícias:
MG – O que será da mídia digital?
Itália _ G8 – Gênova
http://vimeo.com permite enviar, criar, compartilhar, conectar e explorar vídeos.

Atividade 4.3a - Leitura, reflexão e disacussão sobre mídia-educação - Blog e Fórum
A escola hoje precisa e deve preparar os alunos para receber de forma adequada todos os meios de comunicação e tecnologias.
Precisa urgentemente que professores e alunos ,sejam capacitados e usuários dessas tecnologias.
Por isso estou nesse curso procurando conhecer as novas tecnologias.

Atividade 4.3b - opcional - Fórum


Atividade 4.4 - Planejando a produção de um doc multimidia - relato do seu projeto - Fórum
O projeto foi realizado por cinco cursistas: Eugenia, Elenice, Silvana Alexandrina e Alex. Iremos apresentar as atividades realizadas em forma de vídeo, onde faremos uma síntese das atividades desenvolvidas pelos alunos. Os trabalhos do alunos estão disponíveis no Blog e o vídeo em breve estará disponível nos blog dos cursistas (portifólio).
Ver trabalho dos alunos no Blog (observação: os alunos ainda irão fazer novas postagens, comentar as postagens dos colegas e relatar as experiências).


Vídeo - Projeto Final - Atividade em grupo

Unidade 3





Atividade 3.1a - Contextualizando a mudança - Fórum e Diário de bordo
A- Contextualizando a mudança
Como reflexão vale ressaltar segundo Pedro Demo que a educação está voltada as novas tecnologias e o professor é a figura principal nesse contexto. Só teremos uma educação de qualidade; se o professor estiver preparado para a utilização dessa ferramenta. Só assim podemos ter  clareza que os assuntos abordados estão trazendo conhecimentos e habilidades aos nossos alunos.
Ele ainda frisa que por mais que haja avanço tecnológico ,o professor é insubstituível- Ele é a " tecnologia das tecnologias ".

B- Como reflexão vale resaltar segundo Pedro Demo que a educação está voltada as novas tecnologias e o professor é a figura principal nesse contexto. Só teremos uma educação de qualidade ; se o professor estiver preparado para a utilização dessa ferramenta. Só assim podemos ter clareza que os assuntos abordados estão trazendo conhecimentos e habilidades aos nossos alunos.
Ele ainda frisa que por mais que haja avanço tecnológico ,o professor é insubstituível- Ele é a " tecnologia das tecnologias ".

Hagaquê - é um editor de texto para criar histórias em quadrinhos, mais um instrumento pedagógico, com vários recursos disponíveis, atraindo atenção dos alunos.´É uma maneira prática ,fácil e interessante de desenvolverem sua história de forma criativa.
Pode ser usado em qualquer disciplina e permite importar imagens, através da barra de ferramentas ,também para criar personagens e inserir sons. 
Antes de realizar a atividade, fizemos uma pesquisa na sala de aula para obter dados a respeito do conhecimento dos alunos em relação ao uso de novas tecnologias e temas de interesse. A idéia inicial era dos alunos digitarem e depois enviarem por e-mail as informações sobre a pesquisa. Foi optado pelo e-mail para evitar a exposição dos alunos, apesar de muitos participarem de redes sociais. Houve necessidade de mudança devido ao tempo para a realização da atividade e do fato de muitos dos alunos não sabem enviar e-mail, o registro da pesquisa foi feito em uma folha. Além deste registro, também conversei com os alunos em relação as suas experiências no uso de novas tecnologias. Alguns alunos disseram que tinham MSN e Orkut, mas quando questionados a respeito de e-mail alegaram que não tinham. Com o resultado da pesquisa, percebemos que muitos alunos têm e-mail, pois é necessário para se cadastrar, por exemplo, no MSN, mas não sabem que tem. Isto significa que muitos ainda não sabem utilizar o e-mail. Acredito que há necessidade de em primeiro lugar, trabalharmos alguns conceitos com nossos alunos. O simples fato de fazer parte e se comunicar através de uma rede social não que dizer que eles dominam os conceitos das novas tecnologias. Quando solicitamos que dissessem quais dos recursos tecnológicos tinham preferência em utilizar para auxiliar na aprendizagem, a maioria respondeu o computador.
Pensando em desenvolver um dos temas do Currículo de Educação Física sugerido no Caderno do professor e no Caderno do aluno – Volume 3, utilizando uma ferramenta onde os alunos tivessem a oportunidade de produzir seus textos e interagir com a professora e os colegas, criamos um Blog temático. Sabendo que a preocupação de muitos dos alunos é em relação à imagem corporal, aplicamos um teste utilizando a Escala de silhuetas de Sorensen e Stunkard (1993). Depois de tabulado os dados criamos os gráficos. Através do Blog, os alunos tiveram acesso aos gráficos referentes ao teste e também a algumas matérias relacionadas com o tema. Após a análise do material, os alunos, em grupo, fizeram seus comentários e postaram no Blog. No dia em que os alunos desenvolveram a atividade na SAI, também utilizamos o recurso do PMI, conforme os alunos iam postando visualizavam também no telão os seus comentários. 
Ainda estou trabalhando com eles a atividade. A próxima tarefa é ler e fazer comentários a respeito da devolutiva do professor e dos colegas e fazer a postagem. Pretendo também trabalhar a questão do e-mail.
O objetivo principal da aula era fazer uso de um recurso tecnológico, onde eles pudessem fazer leitura de textos e de gráficos, produzir textos e interagir com o professor e os colegas enfocando um dos temas propostos no Currículo de Educação Física. 
Endereço do blog criado para desenvolver as atividades de interação com os alunos: 
http://ginasticapraticascontemporaneas.blogspot.com.br/
Cursistas: Eugenia Maria Mancio e Maria Alexandrina Zanon

 Achei muito interessante o trabalho realizado com os grupos de alunos do “Projeto Amora”, utilizando as ferramentas Blog, Wiki e Mapa conceitual. Os alunos têm a oportunidade de construir seu conhecimento, interagir e participar de um projeto que proporciona um trabalho colaborativo. O objetivo principal do projeto é desenvolver a autonomia e a criatividade dos alunos. É um projeto de reestruturação curricular caracterizado pelos novos papéis tanto do professor como do aluno integrado com o uso das novas tecnologias. Outro ponto importante do trabalho são os desafios constantes tanto para os professores como para os alunos onde os mesmos têm que buscar soluções para os problemas.
Para desenvolver um projeto deste porte em nossas escolas sabemos que é fundamental o professor ter domínio das ferramentas e também deve haver mais investimentos em equipamentos, pois a maioria das nossas escolas não está bem estruturada. Outro aspecto seria em relação à forma que estão organizadas as escolas haveria necessidades de inovações principalmente se a ideia é trabalhar com temas ou grupos de interesse.
Com o conhecimento que estamos adquirindo com o curso Tecnologias na educação, em relação às ferramentas citadas no projeto (Wiki, Blog e Mapa conceitual), podemos utilizá-las em nossas aulas fazendo adaptações de acordo com a realidade de cada escola, o espaço e o tempo disponível. Sabemos que aplicar um projeto na formatação do Projeto Amora haveria necessidades de grandes mudanças nas escolas.
Cursistas: Eugenia Maria Mancio e Maria Alexandrina Zanon

  Tema: Drogas: Prevenção é a solução
Cursitas: Eugenia Maria Mancio, Elenice de Cássia Mancio, Silvana Boécio Ramos Bonatto e Alex da Silva
O projeto foi realizado com alunos do Ensino Fundamental – Ciclo II. Foi elaborado por cinco cursistas do curso Tecnologias na Educação. A proposta do projeto é trabalhar com o tema transversal abordado nos Parâmetros Curriculares Nacionais. Estão envolvidos no projeto alunos da Escola Estadual Professor Estephano Orlando Paulovski e Escola Estadual Professor Milcio Bazoli. Dentro deste tema selecionamos o título Drogas, foi um dos temas relacionados pelos alunos durante a realização da pesquisa. Outro aspecto levado em consideração na elaboração do  projeto foi à utilização do computador, uma vez que foi um dos recursos mais citados pelos alunos que gostariam de utilizar para auxiliar na aprendizagem.
Os alunos foram divididos em grupos, cada grupo utilizou uma ferramenta. Os alunos terão acesso aos trabalhos dos colegas através do Blog. O trabalho ainda está em andamento. A próxima etapa é proporcionar espaços para que os alunos tenham acesso aos trabalhos dos colegas e façam comentários e postem no Blog. Ainda no fórum, eles farão relatos das suas experiências utilizando as diversas ferramentas.
 Para desenvolver esse projeto forma utilizados diversos recurso tecnológicos. Os alunos criaram animação (Movie maker), gravaram áudio (Audacity), fizeram desenhos (Paint e no PowerPoint), criaram pôster (PowerPoint), fizeram postagem no Blog, etc.
Além dos alunos aprenderem sobre o tema proposto utilizaram diversas ferramentas para registrarem a sua aprendizagem também tiveram oportunidade de interagir com os colegas através do Blog, ponto de consideramos importante para o desenvolvimento de um ambiente colaborativo.
Ver trabalho dos alunos no Blog (observação: os alunos ainda irão fazer novas postagens, comentar as postagens dos colegas e relatar as experiências).
 Plano de aula revisado:

  
  Cursistas: Eugenia, Elenice, Alexandrina, Silvana e Alex
Os conteúdos trabalhados no projeto podem ser trabalhados em qualquer série desde que sejam adaptadas as atividades de acordo com a idade do aluno. É um tema transversal – saúde, abordado nos Parâmetros Curriculares Nacionais. Os alunos tem que ter espírito colaborativo para que haja sucesso no desenvolvimento das atividades previstas no projeto.
Os alunos tiveram que utilizam diversas ferramentas. O que eles aprenderam, em relação as tecnologias fazem parte do currículo uma vez que consta no plano da escola como um meio de facilitar a aprendizagem.  O conceito, atitudes e procedimentos foram abordados no plano de aula.
Em relação ao uso de tecnologias estão previstas a utilização no plano da escola como um meio de auxiliar na aprendizagem.
Currículo é um plano de ação onde estão previstos os conteúdos, os procedimentos, as atitudes, os conceitos, as metodologias que serão utilizadas, as  formas de avaliação, as competências e habilidades que pretendemos desenvolver, os recursos que utilizamos para melhorar as nossas aulas, etc.
Sabemos que a elaboração de um bom currículo influência na qualidade de ensino.





quarta-feira, 15 de agosto de 2012

Unidade 2




 Ao navegar pelo site Portal do Professor senti que aprendemos muito em relação aos conhecimentos que o mesmo oferece.
Através da pesquisa hipertexto somos influenciados a abrir horizontes com maior facilidade e tempo. Hoje a Internet é um espaço de pesquisa e troca de informações.

Foi uma experiência interessante de navegação; ao lidar   com textos.
É  uma ferramenta que facilita o trabalho de investigação conhecendo atalhos para estudo.
Wikipédia - conceito: É uma ferramenta que qualquer pessoa tem acesso, podendo modificá-la. Trata-se de uma enciclopédia colaborativa , construída por seus usuários.

 Hipertexto é o termo que remete a um texto em formato Digital, ao qual se agregam outros conjuntos de informações na forma de blocos de textos , palavras , imagens ou sons, cujo acesso se dá através de referencias específicas denominadas Hiperlinks, ou simplesmente Links.Esses Links ocorrem na forma de termos destacados no corpo de texto principal, ícones gráficos ou imagens e tem a função de interconectar os diversos conjuntos de informações, oferecendo acesso sob demanda as informações que estendem ou complementam o texto principal. O texto pode ter diversas palavras, imagens ou até mesmo sons, que, ao serem clicados, são remetidos para outra página onde se esclarece com mais precisão o assunto do link aborado. O Sistema de Hipertexto mais conhecido atualmente é a Word Wide Web, no entanto a internet não é o único suporte onde este modelo de organização da informação e produção textual se manifesta.

 Atividade 2.4 - Conceituando hipertexto coletivamente - Fórum
Hipertexto: são conjuntos de informações que facilitam um trabalho de pesquisas por meio de palavras, imagens, gráficos, sons, etc;abrindo um leque de conhecimentos para um novo aprendizado.

  Atividade 2.5 - Criação do blog 
   ENDEREÇO DO MEU BLOG:


 Atividade 2.6 - Planejando uma atividade com hipertexto ou internet, 2.7 Vivência e  Atividade 2.8 - Registro digital da experiência – o hipertexto

 Tema: Navegando com segurança na internet
Estamos enviando o endereço do Blog conforme as orientações com postagens e  links. Desenvolvemos o trabalho utilizando uma Webquest onde os alunos após a pesquisa criaram um Pôster, frases e relataram experiências vivenciadas utilizando a internet. O objetivo principal é orientar os alunos de como utilizara internet de forma segura.
Itens que constam no blog: produções dos alunos (relatos e pôsteres), projeto da atividade, fotos, relato de experiências das professoras envolvidas, pôster da atividade, link para a Webquest, etc.



Cursistas: Eugenia Maria Mancio, Elenice de Cássia Mancio, Maria Alexandrina Zanon e Silvana Boécio Ramos Bonantto




Ao consultar as ferramentas wikipédia pude notar que temos um leque de informações que nos orientam na utilização. Essas informações são interessantes; onde o usuário recebe as dicas como avançar no programa de acesso.

A wikicionário é um projeto colaborativo livre para pesquisa e também pode ter a participação de qualquer pessoa fazendo uso como: editar e salvar seu parecer sobre determinado assunto sem se identificar. 
É um dicionário livre.
Wikicionário tem crescido além de um dicionário padrão; é um guia de rimas;livros de frases;sinônimos; antônimos e traduções.

Unidade 1



Atividade 1.1 - Desafios da sociadade contemporânea  - Fórum
Os autores citados no texto vem salientar que as ferramentas utilizadas no mundo contemporâneo é um auxiliador importante para novos conhecimentos.
Que o sistema da Educação está  oferecendo  oportunidades para o aprendizado das novas tecnologias. Assim poderem formar cidadãos que sejam flexíveis, eficazes e autônomos; é o que a sociedade hoje exige.
Para melhor entendermos a cultura da aprendizagem requer dos aprendizes competências que geram desafios de conhecimentos tornando-os leitores de informação.
Temos que acreditar que é possível investir em novos conhecimentos
Que a Internet não é Educação de verdades acabadas; devemos a partir dela construir o nosso próprio ponto de vista.

  
Atividade 1.2 - Quem sou como professor e Aprendiz?  - Fórum
Ser professor hoje em dia exige estar em sintonia com todos os meios de comunicação, inclusive com a internet.

Estamos na era da tecnologia e como professor devemos nos informar e levar essas informações aos nossos alunos.

O professor é um agente em formação continuada adquirindo competências que geram conhecimentos. Sendo assim torna-os reflexivos, fazendo com que suas experiências se transformem em aprendizagens para os alunos.

Segundo Antonio Nóvoa, a sociedade sobrecarrega a escola com excesso de missões que caberiam aos pais.

Como professor e aprendiz procuro estar interagindo com as  novas tecnologias, pois sem esses conhecimentos podemos nos tornarmos professores analfabetos (em relação as novas tecnologias), sem expectativas de ensinarmos  e prepararmos os alunos para uma educação do futuro.

 Atividade 1.3 - Reflexão entrevista Ladislau Dowbor - Diário de bordo

Formar cidadãos para as novas aquisições de conhecimentos. Devemos repensar a educação no sentido mais amplo de conhecimentos. A introdução das novas tecnologias levam ao conhecimento das novas ferramentas. O volume se tornou imenso e devemos selecionar as informações mais precisas. A escola deve organizar-se para levar essas informações aos alunos. Temos que expandir o ensino das novas tecnologias. independente de idade pode estar inserido nessas novas tecnologias.

TECNOLOGIAS EXISTENTES NA ESCOLA

Nome dos cursistas: Eugenia Maria Mancio, Maria Alexandrina Zanon, Lígia Roberta Rodrigues, Maria Cristina Gomes dos Santos, Fabrício Ernani de Pontes, Ana Elisa Martins Lobo, Elenice de Cássia Mancio, Alex Silva e Silvana Boécio Ramos Bonantto.
Nome da escola: Escola Estadual Professor Estephano Orlando Paulovski
Número total de docentes da escola: 25
Número de docentes entrevistados: 10
INTRODUÇÃO
A pesquisa foi realizada na Escola Estadual Professores Estephano Orlando Paulovski, dos 25 professores foram entrevistados 10. A escola fica localizada no centro da cidade do município de Pariquera-Açu. Atualmente a escola atende cerca de 600 alunos do centro da cidade, dos bairros e da zona rural.
Antes de falarmos como está sendo utilizadas as novas tecnologias na escola com os alunos, precisamos em primeiro lugar saber sobre o conhecimento dos professores e como eles estão utilizando esses recursos no seu cotidiano, por isso vimos à necessidade de em primeiro lugar, conhecer um pouco sobre essa realidade. A mesma tabela utilizada para fazer a pesquisa para os alunos também foi utilizada para o professor com o objetivo de conhecer como o professor também utiliza os recursos tecnológicos - leitor/receptor e autor.
O PROFESSOR E O USO DAS TECNOLOGIAS
No primeiro momento, a pesquisa foi realizada com o objetivo de saber como o professor está usando as novas tecnologias no cotidiano. Observa se que os professores estão utilizando as tecnologias para se atualizarem, participam de cursos e fazer interações com a unidade escolar, como é o exemplo de envio de notas e faltas para escola e outros documentos através de e-mails.  A coordenação da escola também costuma enviar documentos para estudos para os professores através de e-mails. Os professores assumem a duas posturas a leitor/receptor e a ativa, dependendo da atividade que está desenvolvendo. Normalmente os professores participam de fóruns e também de videoconferência quando participam de cursos.  Já em relação à produção de textos, costumam produzir quando participam de fóruns e também para trabalhar com os alunos em sala de aula. Os professores também fazem apresentações utilizando o PowerPoint, para expor textos que são trabalhados e discutidos na HTPCs. Para essas apresentações são utilizados o Datashow e o PMI. Com o objetivo de incentivar e ampliar o conhecimento do professor, os gestores da escola, deram oportunidade para que os professores que tem domínio maior em determinados programas ensinassem os demais, como foi o exemplo do trabalho realizado com o Movie Maker, na HTPC. Os professores aprenderam a usar o programa e cada um produziu um vídeo. Para facilitar a interação com o grupo durante a realização desta atividade, além dos computadores também foi utilizado o Datashow.
Os mapas conceituais trabalhados pelos professores, de um modo geral, é na sala de aula, normalmente não é utilizado programa específico para tal. Os outros recursos como vídeos, animações, pesquisa na internet, etc. os professores também costuma utilizar para se atualizarem e para preparar material para enriquecer as aulas. Também vale ressaltar a autoria de vídeo pelos professores para serem utilizados para o enriquecimento das aulas.
Nas HTPCs e nas reuniões pedagógicas sempre são utilizados o Datashow ou PMI para expor a pauta, textos que serão abordados, dados para serem analisados entre outros. Esses recursos são utilizados também para nas palestras realizadas na escola por professores, equipe gestora e profissionais de outras áreas através de parcerias.
REGISTRO DAS OCORRÊNCIAS DE USO DE TECNOLOGIAS QUE POTENCIALIZAM A REPRESENTAÇÃO DO CONHECIMENTO E ANÁLISE SE A POSTURA DO ALUNO É PASSIVA (DE RECEPÇÃO DE INFORMAÇÕES) OU SE PROPORCIONA A PARTICIPAÇÃO ATIVA COM AUTORIA DOS ESTUDANTES.
Através da pesquisa realizada com os professores podemos concluir que a maioria dos recursos disponíveis na Unidade Escolar está sendo utilizados por um grande número de professores. Os alunos em algumas situações de aprendizagem assumem a postura leitor/receptor e em outras situações ele é autor.
Considerando que o texto impresso é um recurso cujo suporte é o papel e possui caráter móvel (permite o manuseio em qualquer lugar), todos os professores costumam trabalhar com este recurso utilizando-se de livros, revistas, jornais, caderno do aluno, entre outros. Muitos professores levam os alunos para digitarem suas produções na SAI, mas não costumam imprimir, pois o custo para a manutenção da impressora é alto. Os alunos também produzem textos nas diversas disciplinas na escola e em casa. Quando realizam atividades em casa seja de pesquisa ou produção alguns alunos costumam trazer impressos para os professores, em Pendrive, CD ou DVD.
Levando em consideração o texto:
“O texto digital é, antes de mais nada, um documento de circulação social. Uma vez lançado na rede, torna-se uma publicação, pronta para ser lida, discutida, alterada. Também é algo que se oferece como troca, interação. Mistura de oralidade e escritura; de exposição argumentativa e de conversa; o documento dessa natureza, por mais pessoal que seja, é um registro escrito de acesso ilimitado, mesmo em termos de lista de discussão, ...”. (fonte - http://www.pucsp.br/pos/cos/cultcode/txtdigit.htm).
Os textos digitais são utilizados pelos professores como leitura, como um meio de ampliação de conhecimento e pesquisa. O aluno tem a postura de leitor/receptor. Os alunos costumam produzir seus textos e digitá-los tanto na escola como atividade para casa, mas normalmente não há essa interação de troca de informações com fins pedagógicos.
As páginas da Web, os alunos costumam utilizar mais para fazer pesquisas. Os alunos monitores da SAI aprenderam a fazer sites utilizando o FrontPage. Mas as páginas não foram hospedadas. Esta atividade foi desenvolvida na escola há alguns anos atrás. A escola já teve sites que foram hospedados que foi feito por uma das professoras com atividades da escola e também em formato de revista digital.
Dos professores pesquisados, três já trabalharam com animação na escola. Os alunos produziram a história, criaram os personagens utilizando o Paint, gravaram a vozes dos personagens utilizando o Audacity e editaram o filme utilizando o Movie Maker. Outra técnica utilizada foi à criação dos personagens utilizando massinhas e bonecos, foram tiradas as fotos sequencias de movimentos utilizando uma câmera digital e depois o filme foi editado no Movie Maker.
Os vídeos são muito utilizados na escola pelos professores, mas na maioria das vezes a postura dos alunos é mais como leitor/receptor do que autor. Também têm professores que já produziram vídeos educativos aproveitando as experiências dos alunos e de professores. Depois esses vídeos são trabalhados em sala de aula. Em algumas produções os alunos participam fazendo depoimentos, apresentação de jornal, ou fazendo apresentações de atividades. Outra atividade também realizada é a produção de vídeo clipes com as produções dos alunos. Essa atividade é muito interessante, pois os alunos através dela podem observam as atividades desenvolvidas pela sua sala e pela dos colegas e ainda ver o que deu certo, o que pode ser feito para melhorar. Os alunos também auxiliam nas filmagens de eventos e de aulas, principalmente os alunos monitores.
Se considerarmos não só o meio digital, mas todos os meios disponíveis para trabalhar com imagens, todos os professores utilizam-se delas nas suas aulas. Os professores costumam imprimir imagens para utilizá-las com os alunos (leitura de imagens). Também são utilizadas para fazer ilustrações de textos. Outras imagens que também são utilizadas são dos livros, revistas e dos cadernos do aluno e do professor. Outro recurso utilizado pelos professores para fazer a leitura de imagem é o Datashow e o PMI. A imagem é projetada e os alunos fazem a leitura identificando pontos importantes ou identificando, por exemplo, uma luta, uma dança, etc. Em algumas situações, os alunos também são autores das suas imagens quando tiram fotos de eventos da escola e das aulas, fazem desenhos utilizando o Paint para a edição de animação.
Os DVD de filmes do acervo da escola são utilizados nas aulas, depois os alunos produzem sínteses, livrinhos e ilustrações. Esse material normalmente fica em exposição na escola. Os equipamentos utilizados pelos professores para a projeção de filme são aparelhos de DVD, Datashow, PMI.
Em relação ao áudio, como leitor/receptor, são utilizadas músicas, sons de instrumentos musicais, histórias. Como autor, os alunos quando produzem animação gravam as vozes dos personagens, produzem sons com o corpo (são gravados).
Já o blog e o fotologs, não são utilizados na escola por nenhum dos professores entrevistados na escola.
Em relação aos recursos de interação, para uso pedagógico, no momento é utilizado só o e-mail, onde a troca informações dos alunos monitores com a professora responsável pela SAI.
Projetos e programas implantados na escola
Além dos projetos implantados pelos órgãos de governo, a escola conta com três projetos próprios. Em uma das salas da escola estão instalado dois computadores com acesso a internet e uma impressora monocromática a laser. Os professores utilizam para fazer pesquisas, preparar provas, realizar atividade de cursos, entre outros.
A escola tem três projetos próprios envolvendo as novas tecnologias: Aluno monitor, Sala de leitura informatizada, Curso de informática básico e avançado – Convênio Crás e Escola.
O Projeto aluno monitor é um trabalho que vem sendo realizado na escola a cerca de uns 8 anos. Os alunos recebem orientações para atuarem como monitores. O principal objetivo é auxiliar os professores durante as aulas na sala de informática. Eles ficam responsáveis em ligar os equipamentos, ajudar os alunos que tiverem dificuldades, ajudar a manter a sala organizada, aprendem a utilizar diversos programas. Além dessas funções, os alunos monitores juntamente com a professora responsável pela SAI, fazem a edição do jornal da escola e nas horas de folgas aproveitam para estudar e ampliar seu conhecimento na área de informática.
O Projeto Sala de leitura informatizada, também está em funcionamento na escola há vários anos. A escola utiliza um programa feito no Access - Weebooks, cedido pela Escola Estadual Professor Luiz Darly Gomes de Araujo. O programa permite cadastrar livros e outros materiais da sala de leitura, cadastrar os usuários e os livros que estão emprestados. Também permite fazer relatório do acervo da sala de leitura, dos usuários, dos usuários que estão devendo livros, etc. A sala de leitura conta com um professor e uma funcionária readaptada para o atendimento aos usuários.
E o outro projeto específico da escola, iniciado este ano, é Curso de Informática básico e avançado – Convênio Crás e Escola. Tem cerca de 80 participantes entre eles alunos da escola, alunos de outras escolas e pessoas da comunidade.
Nos projetos da escola estão envolvidos os alunos, professores, gestores, funcionários e pessoas da comunidade.

Equipamentos existentes na escola
Equipamentos existentes na Sala Ambiente de Informática:
Sim
Não
Qde.
Computadores
X
13
Impressora
X
1
Projetor de multimídia
X
0
Scanner
X
0
Internet
X
11
Software educacional – Dicionário Aurélio
X
 5
Software educacional – Enciclopédia e dicionário Koogan L
X
5
Software educacional – Educare informática
X
10
Software educacional – Laboratório virtual - Eletricidade
X
8
Software educacional – Laboratório virtual – Mecânica
X
8
Software educacional – Laboratório virtual – Ótica
X
3
Software educacional – Biologia - Ensino Médio
X
2
Software educacional – Virtus - Inglês
X
6
Software educacional – Caderno Digital de apoio – Química
X
1
Software educacional – Caderno Digital de apoio – Física
X
1
Software educacional – Caderno Digital de apoio - Biologia
X
1

Dos 13 computadores citados acima, dois ainda não estão instalados. Os equipamentos Datashow e o PMI apesar de não serem específicos do ambiente, são muito utilizados na SAI seja nas aulas, nas reuniões pedagógicas ou na HTPCs.

Equipamentos existentes na escola:
Sim
Não
Qde.
TV
X
6
Videocassete
X
0
Fitas de vídeo
0
Antena parabólica
X
1
Aparelhos de DVD
X
1
Aparelho leitor/gravador de DVD
X
13
DVD (filmes)
X
40
DVD (documentários/vídeos educativos)
X
44
Retroprojetor
X
1
Computador - Diretoria
X
1
Computador - Secretaria
X
2
Computador – Sala de leitura
X
1
Computador – Kit Multimídia – Sala do professor
X
2
Computador – Sala Ambiente de Informática
X
13
Notebooks
X
3
Receptor de satélite
X
0
Projetor multimídia (Datashow)
X
2
Câmera digital
X
2
Filmadora
X
2



Equipamentos existentes na escola:
Sim
Não
Qde.
TV
X
6
Videocassete
X
0
Fitas de vídeo
0
Antena parabólica
X
1
Aparelhos de DVD
X
1
Aparelho leitor/gravador de DVD
X
13
DVD (filmes)
X
40
DVD (documentários/vídeos educativos)
X
44
Retroprojetor
X
1
Computador - Diretoria
X
1
Computador - Secretaria
X
2
Computador – Sala de leitura
X
1
Computador – Kit Multimídia – Sala do professor
X
2
Computador – Sala Ambiente de Informática
X
13
Notebooks
X
3
Receptor de satélite
X
0
Projetor multimídia (Datashow)
X
2
Câmera digital
X
2
Filmadora
X
2





  MAPA CONCEITUAL – ORGANIZAÇÃO ESCOLAR – O mapa procura mostrar a organização dos funcionários dentro de uma escola da rede estadual – PALAVRAS-CHAVE: escola; organização; funcionários

  Atividade 1.6 - WEBQUEST sobre projetos de aprendizagem – em grupos - Fórum e Biblioteca
 WEBQUEST é um método construtivista, onde permite ao aluno transformar informação construindo seu conhecimento.
É um recurso mediático no processo de construção do saber; é um método inovador que veio como elemento facilitador na aprendizagem; é um recurso de aprendizagem que aproveita a imensa riqueza de informação que dia a dia cresce na web.
Alexandrina

 A Wesbquest foi desenvolvida no Google (https://sites.google.com) . É uma proposta de trabalho para ser desenvolvida com os alunos de 5ª série/6º ano. O tema da Webquest enfoca “Jogos e brincadeiras populares”. O tutorial indicado no blog auxiliou muito na elaboração da Webquest.
Endereço da minha Webquest: 

Cursistas: Eugenia Maria Mancio e maria Alexandrina Zanon


Tema: Jogos e brincadeiras populares